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3DTalk 2011 - ein Rückblick

Als Networking-Veranstaltung für die 3D-Community im Norden hat sich 3DTalk längst etabliert. Im mittlerweile vierten Jahr bot der Event im Dezember 2011 vielen Besuchern denn auch ein Déjà-vu: Wie bereits in den beiden Vorjahren diente das CinemaxX-Kino Hamburg-Dammtor als Veranstaltungsort. Rund 250 Teilnehmer kamen am 14.12., um sich vor Ort zu informieren und auszutauschen.

Referenten

16 Referenten hatten ihr Kommen zugesagt, und im diesmal schneefreien Norddeutschland störten auch keine widrigen Witterungsbedingungen die Anreise. Allerdings mussten Sebastian Dosch (Dosch Design) und Glenn Frey (Maxon) dennoch leider kurzfristig absagen. Doppelt schade für die Besucher – zumal mit den beiden gleichzeitig auch zwei interessante Aussteller ausfielen. Den 14 verbliebenen Profis und Ausstellern gelang es trotzdem, informative Einblicke in ihre Projekte und aktuelle 3D-Software zu geben. Das Konzept, ein Parallel-Programm auf zwei Kinosäle zu verteilen, bewährte sich erneut: Es gab Besuchern die Möglichkeit, sich die für sie relevanten Vorträge individuell nach Interessenlage zusammenzustellen, um ein Maximum an Information mitzunehmen.

Themenspektrum

Erneut deckten die 3DTalk-Referenten ein großes Spektrum ab, das diesmal von Film über Games und CGI in der Werbefotografie bis hin zu CAD reichte. Zu den Highlights zählte unter anderem der Vortrag von Carlos Pérez (McNeel Group) – einem in Deutschland ganz seltenen Gast –, der alle Tricks und Neuigkeiten zum NURBS-Modeler Rhino 5 verriet. Ergänzend stellte Gerrit Corsmeyer von Qoobee Neues zum Rendern mit V-Ray für Rhino vor. Praktische Hands-on-Informationen, die sich auf eigene Projekte übertragen lassen, lieferten auch Artists wie der Däne Bo Mathorne, der die Produktion seines preisgekrönten Lowtech-Films „The Backwater Gospel“ bis ins letzte Animations- und Compositing-Detail aus künstlerischer und technischer Sicht erläuterte. Auf Letzteres ging auch Rayk Schroeder von rise|FX ein: Der VFX-Supervisor für „Ijon Tichy – Raumpilot“ erklärte, mit welchem Workflow man eine Datenflut aus Tausenden Effekt-Shots am besten kanalisiert. Auch der Nutzen von Highend-3D-Scanning-Services für die VFX-, Film- und Games-Industrie wurde in diesem Zusammenhang thematisiert. Mit einem Referat über den Einsatz von 3D-Animation und -Visualisierung im industriellen Bereich jenseits von CAD rundete AnyMotion-Geschäftsführer Frank Bischoff die User-Vorträge thematisch ab. Wo andere Referenten zuvor auf künstlerische Aspekte eingegangen waren, legte er den Schwerpunkt auf die Projektorganisation mitsamt des Datenmanagements und der 3D-Animation für die Planung.

Besucherumfrage

Um zu ermitteln, wer die 3DTalk-Teilnehmer sind und wo ihre Interessensschwerpunkte liegen, führten wir auch in diesem Jahr wieder eine Umfrage durch. Weit mehr als die Hälfte der rund 250 Besucher kamen demnach aus beruflichen Gründen zur Veranstaltung (62,7%), rund ein Viertel (26,3%) hatten als Studenten respektive Dozenten einen Education-Hintergrund. Privatanwender bildeten mit nur 11% klar die Minderheit. Bei den Profis überwogen die Festangestellten (71,6%), nur rund jeder Dritte war ein Freelancer (28,4%).

Kleinster gemeinsamer Nenner der Besucher war – natürlich – ihr 3D-Interesse: Das Gros der Befragten (94%) arbeitet bereits mit 3D-Software. Unter ihnen dominierten die Cinema-4D-Anwender, gefolgt von 3ds-Max-, Maya- und Softimage-Usern.

Gewinner der Verlosung

Mit mehr als „nur“ Informationen konnten am Abend vier Besucher nach Hause gehen – die Gewinner der 3DTalk-Verlosung, bei der Hard- und Software zu ergattern war.
Die Gewinner sind:
• Sascha Herold – 1 x Wacom Bamboo Stylus
• Akbulut Samcay (Newcruise Yacht Projects) – 1 x Wacom Bamboo Stylus
• Michael Palm (Masterbox GmbH) – 1 x Nvidia Quadro 2000
• Maximilian Haeder – 1 Lizenz V-Ray 2.0

Herzlichen Glückwunsch und viel Spaß damit!

 

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